Quando?
Onde?
Em uma praça pública, feira, parque ou qualquer local usado pela população para passear ou fazer compras (de preferência perto da Igreja Adventista).
Para que?
Passos
Convidar a comunidade.
Montar barracas e actividades.
"Curtir" a página no Facebook e publicar nas redes sociais com a hashtag #Dvbpor1dia
Um bom Clube de Desbravadores proporciona aos seus adolescentes: aventura, amigos e superação. As atividades no “Desbravador por 1 dia” visam demonstrar essas 3 coisas para a comunidade na Região, Bairro ou Cidade onde está a Igreja Adventista do Sétimo Dia.
Desbravador por 1 dia” é uma ação coordenada em praça pública, feira, ou parque para demonstrar a outros adolescentes e pais algumas atividades dos desbravadores, com o objetivo de divulgar o Clube e matricular novos participantes.
Faça o que achar conveniente e interessante para divulgar o desbravadorismo e alcançar novos inscritos no Clube.
“Desbravador por 1 dia” é uma ação para quebrar preconceitos e divulgar o Clube. Por isso não se deve: fazer Voto e Lei, Oração, cantar o Hino, dar estudos bíblicos, falar o que é o 666, anunciar o fim do mundo, etc. Essas coisas tem hora e lugar para fazer, mas não naquele momento.
Enquanto um grupo de Desbravadores convida outros adolescentes ou pais para conhecerem o que é ser “Desbravador por 1 dia”, na recepção do Clube as pessoas recebem um “lenço” de TNT amarelo e começam a desfrutar de um roteiro “dentro do acampamento”. Os Conselheiros e Diretores serão os guias que irão explicar cada coisa que está em exposição, tirando dúvidas e respondendo possíveis perguntas e inclusive convidando para experimentar um comando de ordem unida, aprender um nó, tocar um instrumento, sentar ao redor do “Fogo do Conselho”, etc.
Si es posible, mantendrán una o dos Unidades aprendiendo alguna Especialidad.
PASSO 1: PERMISÃO PÚBLICO
A primeira ação é conseguir a permissão para realizar o “Desbravador por 1 dia” no local público pretendido com antecedência.

PASSO 2: CONVIDAR A COMUNIDADE
Os membros do Clube convidarão seus vizinhos, amigos, colegas da Escola para irem ao local onde serão “Desbravadores por 1 dia”.#dvbpor1dia

PASSO 3: INSTALAR BARRACAS E ATIVIDADES
Montar no local
Montar no local: barracas, bandeiras e bandeirins de Unidade, banquinhos, exposição de artes manuais feitas pelos desbravadores como: quadro de Especialidades, quadros de nós e amarras; quadros de sementes; materiais do Clube; Fanfarra ou Banda; etc. Pode-se montar com lenha alguns tipos de fogos (mas sem acender); ou preparar um “Fogo do Conselho” somente com a lenha em formato estrela (sem fogo) e com os banquinhos em volta.
Uniformes
O Clube deve estar uniformizado e participando em: recepção, demonstração de ordem unida, apresentação da Fanfarra ou Banda (se houver), demonstração de como fazer nós e amarras, como descobrir os pontos cardeais, e outras curiosidades. A criatividade deve ser explorada para demonstrar que o Clube oferece: aventura, amigos e superação. Enquanto um grupo de Desbravadores convida outros adolescentes ou pais para conhecerem o que é ser “Desbravador por 1 dia”, na recepção do Clube as pessoas recebem um “lenço” de TNT amarelo e começam a desfrutar de um roteiro “dentro do acampamento”.
Atividades
As atividades deverão ser as mais empolgantes e divertidas.
O tempo que o visitante gastará como “Desbravador por 1 dia” dependerá do interesse dele. Pode ser desde 5 minutos até quando ele desejar. Qualquer pessoa de 9 anos até 90 anos pode ser convidada, mas deve ser explicado que o Clube é somente para as idades de 10 a 15 anos.O Final
Ao final do roteiro “pelo Clube”, se retira o “lenço” de TNT e se pergunta à pessoa qual foi sua impressão sobre os Desbravadores. Depois disso, pergunte se deseja fazer a inscrição no Clube (para os de 10 a 15 anos); ou para os adultos, pergunte se tem filhos, sobrinhos, ou conhecidos que gostaria que fossem desbravadores também.adores.