Conquistadores

Proyecto | Conquistador por 1 día

CONQUISTADOR

¿Cuándo?

15/4/2018. Día y hora: domingo en el período en el que hay una mayor circulación de personas en el lugar. (9-12h; 12-15h, etc.)

¿Dónde?

En una plaza pública, feria, parque o cualquier lugar utilizado por las personas para caminar, ir de compras o hacer turismo, preferiblemente cerca de la Iglesia Adventista.

¿Para qué?

Para presentar las actividades del Club a la comunidad. Invitar a adolescentes de 10 a 15 años y/o sus padres para experimentar lo que significa ser #Conquispor1dia. Lograr inscribir nuevos miembros al Club.

Pasos

Obtener el permiso público.
Invitar a la comunidad.
Instalar carpas y actividades.
Dar "Me gusta" a la fanpage oficial en Facebook  y publicar en las redes sociales las fotos, videos, etc con la hashtag #Conquispor1dia

Un buen Club de Conquistadores ofrece a sus adolescentes: aventura, amigos y superación. Las actividades del  #Conquispor1día pretenden demostrar estas tres cosas para la comunidad en la región, distrito o ciudad donde se ubica la Iglesia Adventista.

Conquistador por 1 día es una acción coordinada en la plaza pública, feria o parque para demostrar a otros adolescentes y padres algunas actividades de los Conquistadores, con el objetivo de promover el Club e inscribir a nuevos participantes.

Haz lo que piensas que es conveniente e interesante para dar a conocer lo que es un Club de Conquistadores y alcanzar nuevas inscripciones al Club.

#Conquispor1dia es una acción para romper los prejuicios y difundir el Club.

Por eso no realizarás las siguientes actividades: decir el Voto y la Ley, la oración, el canto del himno, dar estudios bíblicos, hablar sobre el 666, anunciar el fin del mundo, etc. Estas cosas tienen otro lugar y tiempo para hacerlas, pero no son en este día.

El período total no debe exceder las 4 horas de actividad. Por lo tanto, si se inicia a las 9 horas se terminará al mediodía aproximadamente. Ajusta el tiempo de acuerdo a la circulación de personas en el lugar.

Los directores y consejeros serán los guías que explicarán todo lo que está en exposición, respondiendo a las preguntas posibles e incluso invitándolos a experimentar un comando del orden cerrado, aprender un nudo, tocar un instrumento, sentarse alrededor del "Fuego del Consejo", etc.
Si es posible, mantendrán una o dos Unidades aprendiendo alguna Especialidad.

PASO 1: PERMISO PÚBLICO

La primera acción consiste en obtener el permiso con la entidad pública correspondiente para realizar el "Conquistador por 1 día" en el lugar público previsto de antemano.

PASO 2: INVITAR A LA COMUNIDAD

Los miembros del Club invitan a sus vecinos, amigos, compañeros de la escuela para ir al lugar donde será el evento #conquispor1dia

PASO 3: INSTALAR CARPAS Y ACTIVIDADES

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    Instalación del lugar

    Instalar en el sitio lo siguiente: carpas, banderas y bandeirines de las Unidades, sillas de camping plegables, exposición de manualidades hechas por los Conquis como: Afiche de Especialidades, nudos y amarras; tipos de semillas; materiales del Club; Fanfarria o Banda; etc. Puede montarse algunos tipos de fuegos de madera (pero sin fuego); o preparar un "Fuego del Consejo" con leña en el formato estrella (sin fuego) y las sillas de camping alrededor.

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    Uniformes

    Los Conquistadores deben usar el uniforme y participar en la recepción, demostración de orden unida (orden cerrado), o la presentación de la Banda o Fanfarria (si lo hay), la demostración de cómo hacer nudos y amarras, cómo encontrar los puntos cardinales, y otras curiosidades. La creatividad debe ser explotada para demostrar que el Club ofrece: aventura, amigos y superación. Mientras que un grupo de Conquistadores invita a otros adolescentes o padres para saber lo que es ser #conquispor1dia, en la recepción, los invitados del Club reciben un "pañuelo" de tela TNT de color amarillo (barato y desechable) para comenzar a disfrutar de una algunas actividades "dentro del Club".

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    Actividades

    Las actividades deben ser las más emocionantes y divertidas.
    El tiempo que los visitantes pasan como "Conquistador por 1 día" dependerá de su interés. Puede ser de 5 minutos a cuando se desee. Cualquier persona de 9 años a 90 años, puede ser invitada, pero debe explicarse que el Club es para las edades de 10 a 15 años.

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    Despedida

    Al final de la visita "en el Club", quite el "pañuelo" del visitante y pide a la persona que hable sobre su impresión de los Conquistadores. Después de eso, pregunta si desea inscribirse en el Club (si tiene de 10-15 años); o para el adulto, pregunta si el tiene hijos, sobrinos o conocidos que él desea que también sean Conquistadores.