Desbravadores

Desbravador Por 1 Dia

DESBRAVADOR

Quando?

02 de março de 2017 Domingo, no período em que houver maior movimento de pessoas no local. (Das 9h às 12h ou 12h às 15h)

Onde?

Em uma praça pública, feira, parque ou qualquer local usado pela população para passear ou fazer compras (de preferência perto da Igreja Adventista).

Para que?

Divulgar as atividades do Clube para a Comunidade. Convidar adolescentes entre 10 a 15 anos e/ou seus pais para experimentarem o que é ser “Desbravador por 1 dia” Matricular novos membros no Clube.

Passos

Obter permissão pública.
Invitar a comunidade.
Instalar barracas e actividades.
“Curtir” a fanpage oficial en Facebook e publicar nas redes sociales fotos, videos, etc com o hashtag #Dvbpor1dia

Um bom Clube de Desbravadores proporciona aos seus adolescentes: aventura, amigos e superação. As atividades no “Desbravador por 1 dia” visam demonstrar essas 3 coisas para a comunidade na Região, Bairro ou Cidade onde está a Igreja Adventista do Sétimo Dia.

Desbravador por 1 dia” é uma ação coordenada em praça pública, feira, ou parque para demonstrar a outros adolescentes e pais algumas atividades dos desbravadores, com o objetivo de divulgar o Clube e matricular novos participantes.

Faça o que achar conveniente e interessante para divulgar o desbravadorismo e alcançar novos inscritos no Clube.

“Desbravador por 1 dia” é uma ação para quebrar preconceitos e divulgar o Clube. Por isso não se deve: fazer Voto e Lei, Oração, cantar o Hino, dar estudos bíblicos, falar o que é o 666, anunciar o fim do mundo, etc. Essas coisas tem hora e lugar para fazer, mas não naquele momento.

Enquanto um grupo de Desbravadores convida outros adolescentes ou pais para conhecerem o que é ser “Desbravador por 1 dia”, na recepção do Clube as pessoas recebem um “lenço” de TNT amarelo e começam a desfrutar de um roteiro “dentro do acampamento”. Os Conselheiros e Diretores serão os guias que irão explicar cada coisa que está em exposição, tirando dúvidas e respondendo possíveis perguntas e inclusive convidando para experimentar um comando de ordem unida, aprender um nó, tocar um instrumento, sentar ao redor do “Fogo do Conselho”, etc.
Si es posible, mantendrán una o dos Unidades aprendiendo alguna Especialidad.

PASO 1: PERMISO PÚBLICO

La primera acción consiste en obtener el permiso con la entidad pública correspondiente para realizar el “Conquistador por 1 día” en el lugar público previsto de antemano.

PASO 2: INVITAR A LA COMUNIDAD

Los miembros del Club invitan a sus vecinos, amigos, compañeros de la escuela para ir al lugar donde será el evento #conquispor1dia

PASO 3: INSTALAR CARPAS Y ACTIVIDADES

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    Instalación del lugar

    Instalar en el sitio lo siguiente: carpas, banderas y bandeirines de las Unidades, sillas de camping plegables, exposición de manualidades hechas por los Conquis como: Afiche de Especialidades, nudos y amarras; tipos de semillas; materiales del Club; Fanfarria o Banda; etc. Puede montarse algunos tipos de fuegos de madera (pero sin fuego); o preparar un “Fuego del Consejo” con leña en el formato estrella (sin fuego) y las sillas de camping alrededor.

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    Uniformes

    Los Conquistadores deben usar el uniforme y participar en la recepción, demostración de orden unida (orden cerrado), o la presentación de la Banda o Fanfarria (si lo hay), la demostración de cómo hacer nudos y amarras, cómo encontrar los puntos cardinales, y otras curiosidades. La creatividad debe ser explotada para demostrar que el Club ofrece: aventura, amigos y superación. Mientras que un grupo de Conquistadores invita a otros adolescentes o padres para saber lo que es ser #conquispor1dia, en la recepción, los invitados del Club reciben un “pañuelo” de tela TNT de color amarillo (barato y desechable) para comenzar a disfrutar de una algunas actividades “dentro del Club”.

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    Actividades

    Las actividades deben ser las más emocionantes y divertidas.
    El tiempo que los visitantes pasan como “Conquistador por 1 día” dependerá de su interés. Puede ser de 5 minutos a cuando se desee. Cualquier persona de 9 años a 90 años, puede ser invitada, pero debe explicarse que el Club es para las edades de 10 a 15 años.

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    Despedida

    Al final de la visita “en el Club”, quite el “pañuelo” del visitante y pide a la persona que hable sobre su impresión de los Conquistadores. Después de eso, pregunta si desea inscribirse en el Club (si tiene de 10-15 años); o para el adulto, pregunta si el tiene hijos, sobrinos o conocidos que él desea que también sean Conquistadores.


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